CONTENIDOS DE MATEMÁTICAS, PRIMER CICLO DE PRIMARIA.
Los números.
- Contar con las regletas. Actividad interactiva.
- Escribir el nombre de los números.>
- Rellenar casillas con los números según se indica. Actividad interactiva.
Geometría
- GEOMETRÍA Actividad interactiva para formar distintas figuras.
- FORMAS. Actividad interactiva. Se buscan distintas formas.
Operaciones
- Sumas, restas y tablas sencillas.
- Seguimos sumando. Actividad interactiva.
- Para SUMAR jugando con los alienígenas.
- Juega con los dados. Para seguir practicando la suma.
- Multiplicaciones sencillas.
- La OCA de las tablas de multiplicar.
- Elige la tabla de multiplicar que desees.
- Para trabajar el concepto de DOBLE.
- Nos iniciamos en la DIVISIÓN.
Problemas
- Lectura comprensiva de PROBLEMAS. Para el primer ciclo de primaria.
- Banco de problemas. Numerosos problemas para resolver online.
Medidas
- Medidas. Actividad interactiva de Anaya: largo-corto, ancho-estrecho...
- La capacidad. Actividad interactiva.
- Magnitudes y sus medidas. Es de Agrega.
- Masa y peso. Actividad interactiva de la Junta de Extremadura.
Fichas para repasar matemáticas descargadas del colegio Liceo Sagrado Corazón:
1º
2º
ENSAYO - ERROR. RESOLUCION DE PROBLEMAS. EDUCACIÓN PRIMARIA.
La técnica de ensayo y error, muy útil en la resolución de problemas, consiste en llevar a cabo los siguientes pasos:
− Elegir un valor posible
− Imponer a ese valor las condiciones dadas en el problema
− Probar si se ha alcanzado el objetivo esperado.
Si el resultado no es le esperado se repite todo el proceso con otro valor, y así sucesivamente, hasta alcanzar el objetivo deseado.
Cuando se trabaja con esta estrategia conviene contrastar cada ensayo para ver si el resultado nos acerca o nos aleja más del objetivo buscado.
LAS EDADES DE PADRE E HIJO
Un padre y su hijo tienen en conjunto 55 años. Su edad respectiva está compuesta por las 2 mismas cifras pero colocadas al revés. ¿Cuáles son esas cifras?
Para ver la solución pincha aquí
MAS SOBRE RESOLUCION DE PROBLEMAS:
- 1 INTRODUCCIÓN
- 2 ¿QUÉ ES UN PROBLEMA? RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CAMBIO CONCEPTUAL
- 3 COMPETENCIA MATEMÁTICA
- 4 CONSEJOS PRÁCTICOS PARA LA ENSEÑANZA
- 5 ¿EN QUÉ CONSISTE EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS?
- 6 PROCESO EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- 7 DESARROLLO DE ALGUNAS ESTRATEGIAS DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
- 7.1 EMPEZAR POR LO FÁCIL
- 7.2 HACER EXPERIMENTOS, OBSERVAR, BUSCA PAUTAS, REGULARIDADES … HACER CONJETURAS.
- 7.3 DIBUJAR UNA FIGURA, UN ESQUEMA, UN DIAGRAMA.
- 7.4 ENSAYO- ERROR
- 7.5 ESCOGER UN LENGUAJE ADECUADO, UNA NOTACIÓN APROPIADA
- 7.6 BUSCA UN PROBLEMA SEMEJANTE
- 7.7 SUPONGAMOS EL PROBLEMA RESUELTO
- 7.8 INDUCCIÓN
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